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Résumé : “Nous présentons un algorithme rapide et efficace de colorisation semi-automatique de dessins au trait (de type bande dessinée), en deux étapes : 1. L'analyse de la géométrie locale des traits de dessin et leur fermeture éventuelle par des splines/segments, et 2. la colorisation rapide par le remplissage de régions connexes avec des couleurs aléatoires, ou par l'extrapolation de marqueurs colorés placés par l'utilisateur. ”

avec David Revoy, … bien connu du monde Open Source.

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